home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BBS in a Box 15 / BBS in a box XV-1.iso / Files / Game / C / Chameleon 1.1a.sit / Chameleon 1.1a / Chameleon v1.1a.rsrc / DITL.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1993-12-21  |  14.7 KB  |  538 lines

  1. DITL_128_Players.txt
  2. # 20 entries
  3. # item 0: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  4. #   bounds: x1=100 y1=20 x2=206 y2=38
  5. #   text: "Human"
  6. # item 1: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  7. #   bounds: x1=100 y1=50 x2=206 y2=68
  8. #   text: "Computer"
  9. # item 2: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  10. #   bounds: x1=100 y1=100 x2=206 y2=118
  11. #   text: "Human"
  12. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  13. #   bounds: x1=100 y1=130 x2=206 y2=148
  14. #   text: "Computer"
  15. # item 4: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  16. #   bounds: x1=300 y1=20 x2=406 y2=38
  17. #   text: "Easy"
  18. # item 5: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  19. #   bounds: x1=300 y1=40 x2=406 y2=58
  20. #   text: "Tough"
  21. # item 6: RADIO_BUTTON (0x86) disabled
  22. #   bounds: x1=300 y1=60 x2=406 y2=78
  23. #   text: "Forget It"
  24. # item 7: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  25. #   bounds: x1=300 y1=100 x2=406 y2=118
  26. #   text: "Easy"
  27. # item 8: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  28. #   bounds: x1=300 y1=120 x2=406 y2=138
  29. #   text: "Tough"
  30. # item 9: RADIO_BUTTON (0x86) disabled
  31. #   bounds: x1=300 y1=140 x2=406 y2=158
  32. #   text: "Forget It"
  33. # item 10: BUTTON (0x04) enabled
  34. #   bounds: x1=110 y1=180 x2=168 y2=200
  35. #   text: "OK"
  36. # item 11: BUTTON (0x04) enabled
  37. #   bounds: x1=220 y1=180 x2=278 y2=200
  38. #   text: "Cancel"
  39. # item 12: TEXT (0x08) enabled
  40. #   bounds: x1=8 y1=53 x2=87 y2=69
  41. #   text: "Player 1"
  42. # item 13: TEXT (0x08) enabled
  43. #   bounds: x1=8 y1=135 x2=85 y2=151
  44. #   text: "Player 2"
  45. # item 14: TEXT (0x08) enabled
  46. #   bounds: x1=210 y1=20 x2=286 y2=67
  47. #   text: "Computer\n         Skill\n       Level"
  48. # item 15: TEXT (0x08) enabled
  49. #   bounds: x1=210 y1=100 x2=286 y2=147
  50. #   text: "Computer\n         Skill\n       Level"
  51. # item 16: PICTURE (0xC0) disabled
  52. #   bounds: x1=82 y1=21 x2=97 y2=36
  53. #   PICT resource ID: 146
  54. # item 17: PICTURE (0x40) enabled
  55. #   bounds: x1=82 y1=101 x2=97 y2=116
  56. #   PICT resource ID: 146
  57. # item 18: PICTURE (0xC0) disabled
  58. #   bounds: x1=81 y1=51 x2=98 y2=68
  59. #   PICT resource ID: 147
  60. # item 19: PICTURE (0xC0) disabled
  61. #   bounds: x1=81 y1=131 x2=98 y2=148
  62. #   PICT resource ID: 147
  63.  
  64.  
  65. DITL_129_Gameboard 2.txt
  66. # 55 entries
  67. # item 0: CUSTOM (0x00) enabled
  68. #   bounds: x1=7 y1=7 x2=50 y2=50
  69. #   data: ""
  70. # item 1: CUSTOM (0x00) enabled
  71. #   bounds: x1=55 y1=7 x2=98 y2=50
  72. #   data: ""
  73. # item 2: CUSTOM (0x00) enabled
  74. #   bounds: x1=104 y1=7 x2=147 y2=50
  75. #   data: ""
  76. # item 3: CUSTOM (0x00) enabled
  77. #   bounds: x1=153 y1=7 x2=196 y2=50
  78. #   data: ""
  79. # item 4: CUSTOM (0x00) enabled
  80. #   bounds: x1=202 y1=7 x2=245 y2=50
  81. #   data: ""
  82. # item 5: CUSTOM (0x00) enabled
  83. #   bounds: x1=251 y1=7 x2=294 y2=50
  84. #   data: ""
  85. # item 6: CUSTOM (0x00) enabled
  86. #   bounds: x1=300 y1=7 x2=343 y2=50
  87. #   data: ""
  88. # item 7: CUSTOM (0x00) enabled
  89. #   bounds: x1=7 y1=55 x2=50 y2=98
  90. #   data: ""
  91. # item 8: CUSTOM (0x00) enabled
  92. #   bounds: x1=55 y1=55 x2=98 y2=98
  93. #   data: ""
  94. # item 9: CUSTOM (0x00) enabled
  95. #   bounds: x1=104 y1=55 x2=147 y2=98
  96. #   data: ""
  97. # item 10: CUSTOM (0x00) enabled
  98. #   bounds: x1=153 y1=55 x2=196 y2=98
  99. #   data: ""
  100. # item 11: CUSTOM (0x00) enabled
  101. #   bounds: x1=202 y1=55 x2=245 y2=98
  102. #   data: ""
  103. # item 12: CUSTOM (0x00) enabled
  104. #   bounds: x1=251 y1=55 x2=294 y2=98
  105. #   data: ""
  106. # item 13: CUSTOM (0x00) enabled
  107. #   bounds: x1=300 y1=55 x2=343 y2=98
  108. #   data: ""
  109. # item 14: CUSTOM (0x00) enabled
  110. #   bounds: x1=8 y1=104 x2=51 y2=147
  111. #   data: ""
  112. # item 15: CUSTOM (0x00) enabled
  113. #   bounds: x1=56 y1=104 x2=99 y2=147
  114. #   data: ""
  115. # item 16: CUSTOM (0x00) enabled
  116. #   bounds: x1=105 y1=104 x2=148 y2=147
  117. #   data: ""
  118. # item 17: CUSTOM (0x00) enabled
  119. #   bounds: x1=154 y1=104 x2=197 y2=147
  120. #   data: ""
  121. # item 18: CUSTOM (0x00) enabled
  122. #   bounds: x1=203 y1=104 x2=246 y2=147
  123. #   data: ""
  124. # item 19: CUSTOM (0x00) enabled
  125. #   bounds: x1=252 y1=104 x2=295 y2=147
  126. #   data: ""
  127. # item 20: CUSTOM (0x00) enabled
  128. #   bounds: x1=301 y1=104 x2=344 y2=147
  129. #   data: ""
  130. # item 21: CUSTOM (0x00) enabled
  131. #   bounds: x1=7 y1=153 x2=50 y2=196
  132. #   data: ""
  133. # item 22: CUSTOM (0x00) enabled
  134. #   bounds: x1=55 y1=153 x2=98 y2=196
  135. #   data: ""
  136. # item 23: CUSTOM (0x00) enabled
  137. #   bounds: x1=104 y1=153 x2=147 y2=196
  138. #   data: ""
  139. # item 24: CUSTOM (0x00) enabled
  140. #   bounds: x1=153 y1=153 x2=196 y2=196
  141. #   data: ""
  142. # item 25: CUSTOM (0x00) enabled
  143. #   bounds: x1=202 y1=153 x2=245 y2=196
  144. #   data: ""
  145. # item 26: CUSTOM (0x00) enabled
  146. #   bounds: x1=251 y1=153 x2=294 y2=196
  147. #   data: ""
  148. # item 27: CUSTOM (0x00) enabled
  149. #   bounds: x1=300 y1=153 x2=343 y2=196
  150. #   data: ""
  151. # item 28: CUSTOM (0x00) enabled
  152. #   bounds: x1=7 y1=201 x2=50 y2=244
  153. #   data: ""
  154. # item 29: CUSTOM (0x00) enabled
  155. #   bounds: x1=55 y1=201 x2=98 y2=244
  156. #   data: ""
  157. # item 30: CUSTOM (0x00) enabled
  158. #   bounds: x1=104 y1=201 x2=147 y2=244
  159. #   data: ""
  160. # item 31: CUSTOM (0x00) enabled
  161. #   bounds: x1=153 y1=201 x2=196 y2=244
  162. #   data: ""
  163. # item 32: CUSTOM (0x00) enabled
  164. #   bounds: x1=202 y1=201 x2=245 y2=244
  165. #   data: ""
  166. # item 33: CUSTOM (0x00) enabled
  167. #   bounds: x1=251 y1=201 x2=294 y2=244
  168. #   data: ""
  169. # item 34: CUSTOM (0x00) enabled
  170. #   bounds: x1=300 y1=201 x2=343 y2=244
  171. #   data: ""
  172. # item 35: CUSTOM (0x00) enabled
  173. #   bounds: x1=8 y1=250 x2=51 y2=293
  174. #   data: ""
  175. # item 36: CUSTOM (0x00) enabled
  176. #   bounds: x1=56 y1=250 x2=99 y2=293
  177. #   data: ""
  178. # item 37: CUSTOM (0x00) enabled
  179. #   bounds: x1=105 y1=250 x2=148 y2=293
  180. #   data: ""
  181. # item 38: CUSTOM (0x00) enabled
  182. #   bounds: x1=154 y1=250 x2=197 y2=293
  183. #   data: ""
  184. # item 39: CUSTOM (0x00) enabled
  185. #   bounds: x1=203 y1=250 x2=246 y2=293
  186. #   data: ""
  187. # item 40: CUSTOM (0x00) enabled
  188. #   bounds: x1=252 y1=250 x2=295 y2=293
  189. #   data: ""
  190. # item 41: CUSTOM (0x00) enabled
  191. #   bounds: x1=301 y1=250 x2=344 y2=293
  192. #   data: ""
  193. # item 42: CUSTOM (0x00) enabled
  194. #   bounds: x1=8 y1=300 x2=51 y2=343
  195. #   data: ""
  196. # item 43: CUSTOM (0x00) enabled
  197. #   bounds: x1=56 y1=300 x2=99 y2=343
  198. #   data: ""
  199. # item 44: CUSTOM (0x00) enabled
  200. #   bounds: x1=105 y1=300 x2=148 y2=343
  201. #   data: ""
  202. # item 45: CUSTOM (0x00) enabled
  203. #   bounds: x1=154 y1=300 x2=197 y2=343
  204. #   data: ""
  205. # item 46: CUSTOM (0x00) enabled
  206. #   bounds: x1=203 y1=300 x2=246 y2=343
  207. #   data: ""
  208. # item 47: CUSTOM (0x00) enabled
  209. #   bounds: x1=252 y1=300 x2=295 y2=343
  210. #   data: ""
  211. # item 48: CUSTOM (0x00) enabled
  212. #   bounds: x1=301 y1=300 x2=344 y2=343
  213. #   data: ""
  214. # item 49: TEXT (0x88) disabled
  215. #   bounds: x1=370 y1=40 x2=419 y2=55
  216. #   text: "Score"
  217. # item 50: PICTURE (0xC0) disabled
  218. #   bounds: x1=372 y1=1 x2=411 y2=38
  219. #   PICT resource ID: 330
  220. # item 51: TEXT (0x88) disabled
  221. #   bounds: x1=370 y1=130 x2=419 y2=145
  222. #   text: "Score"
  223. # item 52: PICTURE (0xC0) disabled
  224. #   bounds: x1=372 y1=91 x2=411 y2=128
  225. #   PICT resource ID: 329
  226. # item 53: TEXT (0x88) disabled
  227. #   bounds: x1=380 y1=56 x2=403 y2=72
  228. #   text: "0"
  229. # item 54: TEXT (0x88) disabled
  230. #   bounds: x1=380 y1=147 x2=403 y2=163
  231. #   text: "0"
  232.  
  233.  
  234. DITL_130_Gameboard.txt
  235. # 55 entries
  236. # item 0: CUSTOM (0x00) enabled
  237. #   bounds: x1=7 y1=7 x2=50 y2=50
  238. #   data: ""
  239. # item 1: CUSTOM (0x00) enabled
  240. #   bounds: x1=55 y1=7 x2=98 y2=50
  241. #   data: ""
  242. # item 2: CUSTOM (0x00) enabled
  243. #   bounds: x1=104 y1=7 x2=147 y2=50
  244. #   data: ""
  245. # item 3: CUSTOM (0x00) enabled
  246. #   bounds: x1=153 y1=7 x2=196 y2=50
  247. #   data: ""
  248. # item 4: CUSTOM (0x00) enabled
  249. #   bounds: x1=202 y1=7 x2=245 y2=50
  250. #   data: ""
  251. # item 5: CUSTOM (0x00) enabled
  252. #   bounds: x1=251 y1=7 x2=294 y2=50
  253. #   data: ""
  254. # item 6: CUSTOM (0x00) enabled
  255. #   bounds: x1=300 y1=7 x2=343 y2=50
  256. #   data: ""
  257. # item 7: CUSTOM (0x00) enabled
  258. #   bounds: x1=7 y1=55 x2=50 y2=98
  259. #   data: ""
  260. # item 8: CUSTOM (0x00) enabled
  261. #   bounds: x1=55 y1=55 x2=98 y2=98
  262. #   data: ""
  263. # item 9: CUSTOM (0x00) enabled
  264. #   bounds: x1=104 y1=55 x2=147 y2=98
  265. #   data: ""
  266. # item 10: CUSTOM (0x00) enabled
  267. #   bounds: x1=153 y1=55 x2=196 y2=98
  268. #   data: ""
  269. # item 11: CUSTOM (0x00) enabled
  270. #   bounds: x1=202 y1=55 x2=245 y2=98
  271. #   data: ""
  272. # item 12: CUSTOM (0x00) enabled
  273. #   bounds: x1=251 y1=55 x2=294 y2=98
  274. #   data: ""
  275. # item 13: CUSTOM (0x00) enabled
  276. #   bounds: x1=300 y1=55 x2=343 y2=98
  277. #   data: ""
  278. # item 14: CUSTOM (0x00) enabled
  279. #   bounds: x1=8 y1=104 x2=51 y2=147
  280. #   data: ""
  281. # item 15: CUSTOM (0x00) enabled
  282. #   bounds: x1=56 y1=104 x2=99 y2=147
  283. #   data: ""
  284. # item 16: CUSTOM (0x00) enabled
  285. #   bounds: x1=105 y1=104 x2=148 y2=147
  286. #   data: ""
  287. # item 17: CUSTOM (0x00) enabled
  288. #   bounds: x1=154 y1=104 x2=197 y2=147
  289. #   data: ""
  290. # item 18: CUSTOM (0x00) enabled
  291. #   bounds: x1=203 y1=104 x2=246 y2=147
  292. #   data: ""
  293. # item 19: CUSTOM (0x00) enabled
  294. #   bounds: x1=252 y1=104 x2=295 y2=147
  295. #   data: ""
  296. # item 20: CUSTOM (0x00) enabled
  297. #   bounds: x1=301 y1=104 x2=344 y2=147
  298. #   data: ""
  299. # item 21: CUSTOM (0x00) enabled
  300. #   bounds: x1=7 y1=153 x2=50 y2=196
  301. #   data: ""
  302. # item 22: CUSTOM (0x00) enabled
  303. #   bounds: x1=55 y1=153 x2=98 y2=196
  304. #   data: ""
  305. # item 23: CUSTOM (0x00) enabled
  306. #   bounds: x1=104 y1=153 x2=147 y2=196
  307. #   data: ""
  308. # item 24: CUSTOM (0x00) enabled
  309. #   bounds: x1=153 y1=153 x2=196 y2=196
  310. #   data: ""
  311. # item 25: CUSTOM (0x00) enabled
  312. #   bounds: x1=202 y1=153 x2=245 y2=196
  313. #   data: ""
  314. # item 26: CUSTOM (0x00) enabled
  315. #   bounds: x1=251 y1=153 x2=294 y2=196
  316. #   data: ""
  317. # item 27: CUSTOM (0x00) enabled
  318. #   bounds: x1=300 y1=153 x2=343 y2=196
  319. #   data: ""
  320. # item 28: CUSTOM (0x00) enabled
  321. #   bounds: x1=7 y1=201 x2=50 y2=244
  322. #   data: ""
  323. # item 29: CUSTOM (0x00) enabled
  324. #   bounds: x1=55 y1=201 x2=98 y2=244
  325. #   data: ""
  326. # item 30: CUSTOM (0x00) enabled
  327. #   bounds: x1=104 y1=201 x2=147 y2=244
  328. #   data: ""
  329. # item 31: CUSTOM (0x00) enabled
  330. #   bounds: x1=153 y1=201 x2=196 y2=244
  331. #   data: ""
  332. # item 32: CUSTOM (0x00) enabled
  333. #   bounds: x1=202 y1=201 x2=245 y2=244
  334. #   data: ""
  335. # item 33: CUSTOM (0x00) enabled
  336. #   bounds: x1=251 y1=201 x2=294 y2=244
  337. #   data: ""
  338. # item 34: CUSTOM (0x00) enabled
  339. #   bounds: x1=300 y1=201 x2=343 y2=244
  340. #   data: ""
  341. # item 35: CUSTOM (0x00) enabled
  342. #   bounds: x1=8 y1=250 x2=51 y2=293
  343. #   data: ""
  344. # item 36: CUSTOM (0x00) enabled
  345. #   bounds: x1=56 y1=250 x2=99 y2=293
  346. #   data: ""
  347. # item 37: CUSTOM (0x00) enabled
  348. #   bounds: x1=105 y1=250 x2=148 y2=293
  349. #   data: ""
  350. # item 38: CUSTOM (0x00) enabled
  351. #   bounds: x1=154 y1=250 x2=197 y2=293
  352. #   data: ""
  353. # item 39: CUSTOM (0x00) enabled
  354. #   bounds: x1=203 y1=250 x2=246 y2=293
  355. #   data: ""
  356. # item 40: CUSTOM (0x00) enabled
  357. #   bounds: x1=252 y1=250 x2=295 y2=293
  358. #   data: ""
  359. # item 41: CUSTOM (0x00) enabled
  360. #   bounds: x1=301 y1=250 x2=344 y2=293
  361. #   data: ""
  362. # item 42: CUSTOM (0x00) enabled
  363. #   bounds: x1=8 y1=300 x2=51 y2=343
  364. #   data: ""
  365. # item 43: CUSTOM (0x00) enabled
  366. #   bounds: x1=56 y1=300 x2=99 y2=343
  367. #   data: ""
  368. # item 44: CUSTOM (0x00) enabled
  369. #   bounds: x1=105 y1=300 x2=148 y2=343
  370. #   data: ""
  371. # item 45: CUSTOM (0x00) enabled
  372. #   bounds: x1=154 y1=300 x2=197 y2=343
  373. #   data: ""
  374. # item 46: CUSTOM (0x00) enabled
  375. #   bounds: x1=203 y1=300 x2=246 y2=343
  376. #   data: ""
  377. # item 47: CUSTOM (0x00) enabled
  378. #   bounds: x1=252 y1=300 x2=295 y2=343
  379. #   data: ""
  380. # item 48: CUSTOM (0x00) enabled
  381. #   bounds: x1=301 y1=300 x2=344 y2=343
  382. #   data: ""
  383. # item 49: TEXT (0x88) disabled
  384. #   bounds: x1=380 y1=56 x2=399 y2=72
  385. #   text: "02"
  386. # item 50: TEXT (0x88) disabled
  387. #   bounds: x1=380 y1=147 x2=398 y2=163
  388. #   text: "02"
  389. # item 51: TEXT (0x88) disabled
  390. #   bounds: x1=370 y1=40 x2=419 y2=55
  391. #   text: "Score"
  392. # item 52: TEXT (0x88) disabled
  393. #   bounds: x1=370 y1=130 x2=419 y2=145
  394. #   text: "Score"
  395. # item 53: TEXT (0x88) disabled
  396. #   bounds: x1=376 y1=207 x2=414 y2=224
  397. #   text: "move"
  398. # item 54: TEXT (0x88) disabled
  399. #   bounds: x1=353 y1=189 x2=436 y2=205
  400. #   text: "Player one\'s"
  401.  
  402.  
  403. DITL_131_Board with pic.txt
  404. # 1 entries
  405. # item 0: PICTURE (0xC0) disabled
  406. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=350 y2=350
  407. #   PICT resource ID: 128
  408.  
  409.  
  410. DITL_132_Board Setup.txt
  411. # 11 entries
  412. # item 0: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  413. #   bounds: x1=36 y1=104 x2=126 y2=121
  414. #   text: "Pattern 1"
  415. # item 1: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  416. #   bounds: x1=36 y1=206 x2=125 y2=223
  417. #   text: "Pattern 2"
  418. # item 2: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  419. #   bounds: x1=278 y1=104 x2=365 y2=121
  420. #   text: "Pattern 3"
  421. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  422. #   bounds: x1=278 y1=206 x2=367 y2=226
  423. #   text: "Pattern 4"
  424. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  425. #   bounds: x1=134 y1=8 x2=271 y2=26
  426. #   text: "Choose Board Setup"
  427. # item 5: PICTURE (0xC0) disabled
  428. #   bounds: x1=36 y1=23 x2=114 y2=101
  429. #   PICT resource ID: 133
  430. # item 6: PICTURE (0xC0) disabled
  431. #   bounds: x1=278 y1=23 x2=356 y2=99
  432. #   PICT resource ID: 134
  433. # item 7: PICTURE (0xC0) disabled
  434. #   bounds: x1=36 y1=126 x2=115 y2=204
  435. #   PICT resource ID: 135
  436. # item 8: PICTURE (0xC0) disabled
  437. #   bounds: x1=278 y1=126 x2=356 y2=207
  438. #   PICT resource ID: 136
  439. # item 9: BUTTON (0x04) enabled
  440. #   bounds: x1=104 y1=249 x2=162 y2=269
  441. #   text: "OK"
  442. # item 10: BUTTON (0x04) enabled
  443. #   bounds: x1=219 y1=249 x2=277 y2=269
  444. #   text: "Cancel"
  445.  
  446.  
  447. DITL_133_quit?.txt
  448. # 3 entries
  449. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  450. #   bounds: x1=38 y1=52 x2=96 y2=72
  451. #   text: "YES"
  452. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  453. #   bounds: x1=157 y1=52 x2=215 y2=72
  454. #   text: "NO"
  455. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  456. #   bounds: x1=28 y1=21 x2=243 y2=36
  457. #   text: "Are you sure you want to quit?"
  458.  
  459.  
  460. DITL_134_New Game.txt
  461. # 3 entries
  462. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  463. #   bounds: x1=22 y1=66 x2=80 y2=86
  464. #   text: "OK"
  465. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  466. #   bounds: x1=114 y1=66 x2=172 y2=86
  467. #   text: "Cancel"
  468. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  469. #   bounds: x1=4 y1=14 x2=198 y2=54
  470. #   text: "If you start a new game the \ncurrent game will be lost."
  471.  
  472.  
  473. DITL_135_gameover.txt
  474. # 3 entries
  475. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  476. #   bounds: x1=99 y1=106 x2=157 y2=126
  477. #   text: "OK"
  478. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  479. #   bounds: x1=42 y1=18 x2=214 y2=69
  480. #   PICT resource ID: 143
  481. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  482. #   bounds: x1=79 y1=78 x2=177 y2=95
  483. #   text: "Player 1 Wins!"
  484.  
  485.  
  486. DITL_136_no moves.txt
  487. # 3 entries
  488. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  489. #   bounds: x1=99 y1=106 x2=157 y2=126
  490. #   text: "OK"
  491. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  492. #   bounds: x1=100 y1=30 x2=158 y2=47
  493. #   text: "Player 1"
  494. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  495. #   bounds: x1=50 y1=70 x2=209 y2=86
  496. #   text: "has no possible moves!"
  497.  
  498.  
  499. DITL_400_About Box.txt
  500. # 5 entries
  501. # item 0: CUSTOM (0x00) enabled
  502. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=0 y2=0
  503. #   data: ""
  504. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  505. #   bounds: x1=129 y1=8 x2=224 y2=61
  506. #   text: "  Chameleon\n ¬©1992,1993\nBy Tim Bendel"
  507. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  508. #   bounds: x1=148 y1=192 x2=206 y2=212
  509. #   text: "OK"
  510. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  511. #   bounds: x1=65 y1=70 x2=287 y2=123
  512. #   text: "Chameleon is Shareware.  Please\ndistribute it freely.  If you like it please send $7.00 to:\n"
  513. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  514. #   bounds: x1=105 y1=127 x2=248 y2=179
  515. #   text: "Tim Bendel\n2711 Mallard Dr. S.W.\nRoanoke, VA 24018"
  516.  
  517.  
  518. DITL_500_alert.txt
  519. # 2 entries
  520. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  521. #   bounds: x1=111 y1=71 x2=171 y2=91
  522. #   text: "Button"
  523. # item 1: TEXT (0x08) enabled
  524. #   bounds: x1=64 y1=7 x2=275 y2=57
  525. #   text: "^0"
  526.  
  527.  
  528. DITL_502_alert3.txt
  529. # 2 entries
  530. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  531. #   bounds: x1=118 y1=77 x2=178 y2=97
  532. #   text: "Bye!"
  533. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  534. #   bounds: x1=75 y1=6 x2=297 y2=67
  535. #   text: "Your system needs 32 bit Color\nQuickdraw and a monitor at least \n450 x 350 in order to run\nChameleon v1.1a."
  536.  
  537.  
  538.